17 avril 2008
Spécial
En ce moment je travaille sur un projet de BD, qui dit projet BD dit création de personnages...
j'ai choisi un exemple assez révélateur, pour certains persos ça vient directement dès la première recherche... comme le héro par exemple, le personnage sur l'anime. Pour d'autres ça tatonne un peu plus... le premier croquis j'installe les grands "lignes" du personnage, les grandes idées : front aérodynamique, oeil sévère, visage long et rectangulaire, bouche gigantesque, il faut qu'il ai un visage d'homme athlétique, genre basketteur... (on sent que sur le premier j'imaginais le perso plus agé à la base^^). après, chaque étape est une recherche de simplification, d'exagération aussi, accentuer les "lignes", rendre le personnage typé, charismatique si possible, reconnaissable au premier coup d'oeil. Tout ça bien sûr vient, et ça se voit je crois^^, de l'inspiration de mOssieur Bruce Timm :)

Commentaires
eh beh non seulement il déchire mais en plus tu le trouve assez vite finalement!
J'aime bien la troisième tête.Sinon ça me gêne un peu l'anatomie de son cou à la dernière image/Enfin c'est mon avis personnel, j'imagine que c'est fait exprès puisque c'est simplifié.Mais j'ai l'impression qui'l ne peut pas avaler...! Enfin si c'est un méchatn il peut s'étouffer!
lol
oui oui y a une couille à la dernière... bien vu, enfin là c'est de la recherche hein c'est du très vite fait, meme la dernière c'est juste histoire de finaliser le truc ^^
sinon Anders là c'est le perso qui m'a pris le plus de temps^^ je culpabilise dailleurs de les trouver aussi rapidement, je me dis que c'est pas normal, j'ai toujours entendu pleins de pros parler de centaines de crobars etc... enfin, ça devait être pour les maitriser plutot...là oui
m'énerve
oui çà m'énerve, je l'avoue !! lol
je ne suis pas un pro mais je recherche encore mes design def de persos...pas satisfait..
petite recette à conseiller ?? tu pars d'acteurs réels q tu schématise après leur avoir broyé les os pour en retirer la substantique moëlle ? (me suis fait vider le cervaeu à l'école moi..)
moi j'ai un mal fou à rendre toujours la même tête, m'enfin si tu parles de centaines de crobar çà doit s'expliquer...
ton projet c'est quoi ?? top secret ??
merci pour le partage et bon courage !
merci
oui, secret défense, pour le moment ^^
normal de pas être satisfait :)
partir d'acteurs ça m'arrive, au moins pour un des personnages de l'histoire, j'essaye maintenant de partir de l'acteur mais me l'approprier de manière à ce qu'on le reconnaisse pas. C'est encore une question "d'idées", de lignes et de genre de personne, il vaut mieux qu'il dégage la même chose plutot que de s'attacher à des détails pour qu'on le reconnaisse.
Attention aussi au truc du "tient je vais prendre cet acteur il est classe!" un acteur classe sera pas du tout un personnage dessiné classe!
En général le physique d'un perso doit reflèter sa personnalité, et sa vie presque, mon héro est plutot maigre et c'est pas pour rien ^^, chaque traits du visage expriment quelques chose, enlève 2 traits à mon héro et c'est plus le même ^^. j'ai un vieux bouquin sur la bd qui explique ça,"l'art de la bd", en 2 volumes, je sais pas si on peut encore le trouver...
Mais un personnage reste en fait surtout une allure, une silhouette, quand tu te rapelle de Hellboy, ou corto maltese par exemple, bah voila quoi... tout dépend du style vers lequel tu veux aller, si c'est du très réaliste là ce sera moins flagrant.
Sinon pour ce qui est de rendre toujours le meme personnage là c'est vraiment QUE du travail... et de l'observation. perso j'ai encore du mal... (d'ou l'intéret de faire des persos très différents les uns des autres, la petite erreur n'aura pas trop d'importance, on le reconnaitra toujours ^^)
maintenant voilà j'suis rien moi pour dire tout ça ^^
sur ce, j'vai peut être bosser encore une heure ou deux, et dormir :D



